Framedash とは
ゲームに特化したテレメトリ基盤。FPS・メモリ・GPU のパフォーマンスデータをマップ上に可視化し、CI パイプラインでリグレッションを自動検出します。 詳しく見る →
Framedash とは
ゲームに特化したテレメトリ基盤。FPS・メモリ・GPU のパフォーマンスデータをマップ上に可視化し、CI パイプラインでリグレッションを自動検出します。 詳しく見る →
SDK を統合
Unity または UE5 プロジェクトに SDK を追加して、数行のコードでテレメトリ送信を開始。 Unity SDK → / UE5 SDK →
API でデータにアクセス
REST API でイベントデータを取得・分析。CLI や MCP Server との連携も可能。 API 概要 →
コンセプトを理解
ヒートマップ、CI 統合プロファイリング、コンテンツレジストリの仕組みを学ぶ。 コンセプト →