コンテンツにスキップ

Framedash とは

Framedash は、ゲーム開発に特化したテレメトリ SaaS です。汎用 APM では得られない、ゲーム文脈でのパフォーマンス分析を提供します。

FPS、フレームタイム、GPU 時間、メモリ使用量をゲームマップ上にオーバーレイ表示。デバイスやビルドプロファイルでフィルタリングし、問題エリアを直感的に特定できます。

ビルドパイプラインからテレメトリを収集し、build_id でタグ付けして、Regression ページ、framedash perf-diff、静的しきい値アラートで性能変化を確認します。ビルド間の合否判定は CI 側で管理します。

CI からワールド座標メタデータ付きのマップ画像を自動生成。手動スクリーンショットは不要です。

マップ、アイテム、スキルなどの静的メタデータをテレメトリにリンク。ゲーム文脈での分析を実現します。

REST API、TypeScript クライアント、CLI、MCP Server。SQL でクエリし、CI/CD に組み込み、LLM ツールと連携。データ主権を確保しながら柔軟なワークフローを構築できます。

  • Unity 2022.3+
  • Unreal Engine 5.3+
  • Godot 4.3+(.NET / C# ビルド)