クイックスタート
このガイドでは、Framedash の無料アカウントを作成し、SDK を統合して最初のパフォーマンスデータを送信するまでの手順を説明します。
1. アカウント作成
Section titled “1. アカウント作成”- Framedash サインアップページ にアクセス
- メールアドレスで登録、または Google / GitHub / Microsoft で続行
- 利用規約に同意してアカウント作成を完了
2. プロジェクト作成
Section titled “2. プロジェクト作成”ダッシュボードにログイン後:
- 「新規プロジェクト」をクリック
- プロジェクト名とゲームエンジン (Unity / UE5) を選択
- API キーが自動生成されます
3. SDK 統合
Section titled “3. SDK 統合”使用するエンジンに応じて SDK を統合します:
4. データ送信
Section titled “4. データ送信”SDK をセットアップしたら、ゲームを実行するとパフォーマンスデータが自動的に Framedash に送信されます。
5. ヒートマップを確認
Section titled “5. ヒートマップを確認”ダッシュボードの「ヒートマップ」タブを開くと、マップ上にパフォーマンスデータがオーバーレイ表示されます。
次のステップ
Section titled “次のステップ”- データモデル — 送信されるデータの構造を理解
- CI プロファイリング — 自動テストの設定