快速入門
本指南將說明如何建立 Framedash 免費帳號、整合 SDK 並傳送第一筆效能資料。
1. 建立帳號
Section titled “1. 建立帳號”- 開啟 Framedash 註冊頁面
- 使用電子郵件註冊,或透過 Google / GitHub / Microsoft 繼續
- 同意條款以完成帳號建立
2. 建立專案和 API 金鑰
Section titled “2. 建立專案和 API 金鑰”登入儀表板後:
- 點擊「新增專案」
- 輸入專案名稱並建立專案
- 開啟該專案並前往「API 金鑰」
- 建立 Ingest 預設的
fd_API 金鑰,並在關閉對話框前複製
Ingest 金鑰只能傳送事件。之後若要用 CLI 或 REST 的原始 SQL 查詢確認取用,需要另一個 Full 金鑰(原始 SQL 需要 data:admin 範圍;第 5 步會介紹)。
3. 整合 SDK
Section titled “3. 整合 SDK”根據使用的引擎整合 SDK:
4. 傳送資料
Section titled “4. 傳送資料”完成 SDK 設定後,執行遊戲即可自動將效能資料傳送至 Framedash。
在 CI 或無頭建置中執行?請參見對應引擎的「無頭 / CI」一節:Unity、UE5、Godot。
5. 查看熱力圖
Section titled “5. 查看熱力圖”開啟專案的「地圖」頁面,上傳一張地圖或產生示範資料。開啟該地圖並切換到熱力圖模式後,即可看到效能資料疊加顯示在地圖上。
若不想用控制面板確認取用,可從 CLI 或 REST 查詢端點查詢資料。原始 SQL 查詢需要 data:admin 範圍,請使用 Full API 金鑰,Read-only 金鑰會收到 403。
針對 AI 代理: llms.txt