Framedash 文件
開始
從 SDK 到正式環境遙測
從 SDK 整合到 API 存取,你需要的一切都在這裡。
幾分鐘內開始測量
加入 SDK 並用 API 金鑰初始化,遙測即自動傳送。
1 加入 SDK — 依照對應引擎指南安裝
2 初始化 — 用 API 金鑰呼叫 TelemetrySDK.Initialize()
3 傳送 — 用 Track() 記錄事件
using Framedash;
// 啟動時初始化一次,然後傳送事件TelemetrySDK.Initialize(apiKey: apiKey, buildId: Application.version);
TelemetrySDK.Instance.Track( eventName: "player_death", mapId: "desert_01", position: transform.position);支援的平台
契合工作室的技術棧
UnityUnreal Engine 5Godot 4C# SDKC++ SDKREST APICLIMCP Server
針對 AI 代理: llms.txt