内容注册表
内容注册表是管理游戏中地图、物品、技能等静态元数据,并将其与遥测数据关联的功能。
为什么需要它
Section titled “为什么需要它”通用遥测工具无法理解事件数据中 ID 所代表的含义。使用内容注册表可以:
item_id: "sword_01"→ “烈焰之剑(稀有 / 武器类别)”map_id: "map_desert"→ “沙漠竞技场(PvP 地图)”
为遥测数据赋予游戏上下文,使有意义的分析成为可能。
| 类型 | 说明 | 示例 |
|---|---|---|
map | 游戏地图 | 关卡、竞技场、世界 |
item | 游戏内物品 | 武器、消耗品、装备 |
skill | 技能/能力 | 攻击、增益、被动 |
character | 角色 | 可操作角色、NPC |
custom | 自定义类型 | 任意游戏元素 |
内容注册表的数据与游戏的主数据保持同步。
从仪表盘逐个注册,或通过 REST API 注册。POST /v1/content 端点需要 X-Project-Id 请求头,并将条目包装在 entries 信封中:
curl -X POST https://app.framedash.dev/api/v1/content \ -H "X-API-Key: fd_your_api_key_here" \ -H "X-Project-Id: your-project-uuid" \ -H "Content-Type: application/json" \ -d '{ "entries": [ { "contentType": "item", "contentId": "item_hp_01", "displayName": "Health Potion", "metadata": { "rarity": "common", "category": "consumable" } } ] }'批量导入(推荐)
Section titled “批量导入(推荐)”从 CI 流水线使用 CLI 以 JSON 格式批量导入主数据。CLI 接受由条目组成的纯 JSON 数组(无需 entries 信封):
framedash content import ./game-content.jsongame-content.json 格式:
[ { "contentType": "item", "contentId": "item_hp_01", "displayName": "Health Potion", "metadata": { "rarity": "common", "category": "consumable" } }]每个条目必须包含 contentType、contentId 和 displayName,metadata 为可选项。
与遥测数据的联动
Section titled “与遥测数据的联动”在使用 SDK 发送事件时包含对应的内容 ID(与 contentId 对应的 map_id、item_id 等),即可在仪表盘中自动显示内容名称和元数据。
面向 AI 代理: llms.txt